趣味活動策劃方案隻需要三步就搞定
現在越來(lái)越多(duō)的(de)企業開始重視員(yuán)工的(de)團隊建設,不過也(yě)确實,團建能增強員(yuán)工的(de)凝聚力和(hé)歸屬感,這(zhè)麽好的(de)事情企業當然要經常做(zuò)啊!而作爲團建活動中比較吸引人(rén)的(de)趣味活動來(lái)說,更加受到衆多(duō)企業的(de)歡迎。但對(duì)于組織和(hé)策劃趣味或的(de)HR來(lái)說,做(zuò)好趣味活動策劃方案卻并不是一件輕松的(de)事。既要絞盡腦(nǎo)汁想到哪裏去辦趣味活動,又要想開展什(shén)麽樣的(de)趣味活動,還(hái)要拟定好出行方案和(hé)活動執行方案,需要花費的(de)精力真的(de)很多(duō)很多(duō)。
有趣當先,讓趣味活動策劃方案更吸引人(rén)。既然這(zhè)個(gè)活動是叫做(zuò)趣味活動,那麽活動的(de)設計首先要考慮的(de)就是有趣,隻有在設計環節就把有趣的(de)訴求表達出來(lái),才能在最後的(de)活動效果呈現中達到目标。所謂的(de)有趣,可(kě)以是活動地點選擇得(de)有趣,可(kě)以是活動的(de)項目設計有趣,可(kě)以是活動的(de)切合點有趣,可(kě)以是分(fēn)組的(de)方式有趣,也(yě)可(kě)以是活動的(de)流程有趣,可(kě)以說能夠在很多(duō)不同的(de)角度設置出有趣的(de)點。
強調參與,才能讓趣味活動策劃方案有生命力。一個(gè)優秀的(de)趣味活動策劃方案一定是有大(dà)量的(de)能夠吸引人(rén)參加的(de)活動項目的(de),隻有所有活動參與者都在活動項目中得(de)到快(kuài)樂(yuè),那麽這(zhè)個(gè)活動才能算(suàn)得(de)上是有趣的(de)。因此,在活動設計的(de)時(shí)候,一定要考慮到活動的(de)參與門檻、活動的(de)難度,将它們設置在合理(lǐ)合适的(de)區(qū)間中,這(zhè)樣才能最大(dà)限度地吸引人(rén)參加。隻有參與人(rén)數越多(duō),活動現場(chǎng)的(de)人(rén)也(yě)就越容易受到帶動,從而讓更多(duō)的(de)人(rén)積極地享受到趣味活動所帶來(lái)的(de)樂(yuè)趣。
驚喜獎品,讓趣味活動策劃方案更具有可(kě)執行力。人(rén)對(duì)于獎品和(hé)額外的(de)驚喜總是有著(zhe)特别的(de)喜愛(ài)之情。如果我們在趣味活動策劃中有意識地在一些環節中加入驚喜獎品,這(zhè)就能在活動剛開始時(shí)吸引到一部分(fēn)人(rén)主動參與,而不需要我們策劃人(rén)員(yuán)去宣傳和(hé)引導,讓活動的(de)執行變得(de)更加輕松。對(duì)于參與者而言,他(tā)們如果能都在活動過程中獲得(de)一份額外的(de)驚喜,那麽自然也(yě)更加樂(yuè)于分(fēn)享和(hé)參與到其他(tā)環節中。